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Por que a transição para Intel não deu em nada? (1 )
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Tópico: Por que a transição para Intel não deu em nada?
#231
egtorres (Admin)
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Re: Por que a transição para Intel não deu em nada 2007/03/08 20:10 Karma: 1  
CoD2 é um dos melhores FPS (first person shooter) que existem. Caracteriza-se por retratar a 2ª Guerra Mundial. Muito show de bola.

O MacBook Pro com 128MB já roda ele perfeitamente, com tudo no máximo. O que tem 256MB até sobra!
MacBook Pro 2.16GHz - 2GB RAM - 100GB 7200RPM - 256MB VRAM + AppleCare
PowerMac G4 450 MHz - 1GB RAM - 120GB - SD - AP - BT
iMac G5 2.1GHz 20" iSight - 1,5GB RAM - 250GB - SD - AP - BT
iMac G3 233MHz - 192MB RAM - HD 10GB
iPhone 8GB 1.1.1
iPod Nano Black 8GB
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#240
MikeNeo (Usuário)
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Re: Por que a transição para Intel não deu em nada 2007/03/09 00:20 Karma: 0  
A questão de quantidade e qualidade de Jogos de Mac não serem das melhores, não tem muito a ver com o sistema ou com o Hardware da máquina, e sim com os desenvolvedores. A maior parte dos desenvolvedores já está acostumado, e tem todo o seu potencial, voltado para o desenvolvimento sobre o directX 9, exclusivo do windows (directx 10 no Vista). Como o retorno das vendas para windows é imprescindível para a boa saúde financeira dessas empresas, os desenvolvedores não estão muito preocupados em reestruturar seu estudios e investir numa plataforma quase que absolutamente diferente e que, por enquanto, pode não dar o mesmo retorno financeiro. Diversos desenvolvedores (incluindo da sony) e revistas especializadas já deram as suas opniões muito positivas sobre a superioridade do Quartz extreme e do core animation (leopard) sobre o DirectX, para uso em jogos. Mas vai depender de Alguma produtora corajosa, ou investimentos da própria apple(Correm boatos que sim), para que isso aconteça.
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#393
samuelguimaraes (Visitante)
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Re: Por que a transição para Intel não deu em nada 2007/03/18 17:14 Karma: 1  
nao entendo o qeu chamam de naum dar certo, sabe?!?!? eu acho q deu supercerto em tudo? a apple quase cresceu 100%, entenderam? era 3% de participacao e tah chegando nos 6%. por que naum deu certo?
macbook pro 2.0 2GB RAM | mac os X
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#4543
zurui (Usuário)
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Re:Por que a transição para Intel não de 2007/10/23 04:47 Karma: 0  
Foi o que disseram acima, os softhouses preferem desenvolver usando directX ao invés de OpenGL, que no caso seria muito mais fácil de desenvolver o mesmo game pra Windows e Mac. Doom 3 e Quake 4 são um exemplo disso, ambos são desnvolvidos em openGL. Outra coisa que todos falam, apesar de muitos dizerem que tal game roda perfeitamente num mac, o mesmo game em Windows e Mac na questão qualidade grafica, infelizmente o mac perde feio. Já fiz a comparação. Mas isso vai mudar, conforme o Mac vai ganhando espaço, qdo a gente chegar aos 15% vai bombar de games, assim espero.
MacBook PRO 15" 2.4 GHz, GeForce 8600M GT 256 MB, 4 GB Ram, HD 160 GB, 2.8 TB externo, AirPort Extreme, Fibra Optica 100 Mb.
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#4550
Cláudio Marinho (Usuário)
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Re:Por que a transição para Intel não de 2007/10/23 13:47 Karma: 1  
Mesmo na época que usava Windows não jogava, sempre fui viciado em videogames
e não vejo plataforma melhor para se jogar que não seja Nintendo ou SONY, pra mim
ter ou não jogos pra MAC não faz a mínima diferença ^^

Atualmente tenho um Wii, DS e PS2
Recomendo!
Mac mini 1.83 Intel Core Duo 2GB RAM + Samsung 226BW + HD Externo 250GB
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